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育碧首席执行官:持续加码中国市场


文章作者:www.bojdn.com 发布时间:2019-08-28 点击:1011



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采访育碧首席执行官Yves Guillmot:继续增持中国市场。该游戏正在中国古代开发

:大革命》游戏期间,开发人员花了两年时间研究建筑并在游戏中进行非常精细的修复。

》,《雷曼》,《波斯王子》等游戏。

育碧成立于1986年,拥有33年的历史。其主要业务是控制台游戏的制作和发行。众所周知,随着移动互联网的发展,手机游戏逐渐成为主流。根据Newzoo发布的2019年全球游戏市场报告,2019年全球游戏市场收入预计将达到1521亿美元,其中手机游戏占45%,主机游戏占32%。

然而,经过多年的手机游戏快速发展,增长速度已经放缓。相反,大型机市场的增长率已开始超越。据Newzoo称,2019年大型机市场的增长率将达到13.5%,高于移动市场的10.2%。

在这方面,育碧还提交了一份好的财务报告。根据Ubisoft最近发布的2020财年第一季度(2019年4月1日至6月31日),其报告期收入达到3.36亿欧元。

最近,21世纪经济报道记者采访了育碧的联合创始人兼首席执行官Yves Guillmot。在采访中,Yves回答了有关财务报告,中国市场和育碧未来发展的问题。

关注中国市场

Yves的评价远远超出了Ubisoft刚刚投降的收益报告的预期。然而,记者发现,报告期内的收入实际上比去年同期下降了9.2%。

在这方面,Yves告诉“21世纪经济报道”,这是因为在去年同期,育碧发布了一款全平台游戏《飙酷车神》。在上一季度,Ubisoft还发布了一款游戏《纪元1800》,但该游戏仅在PC端提供。

根据该平台,Ubisoft的游戏销售平台主要包括PlayStation 4,Xbox,个人电脑(PC),Nintendo Switch和移动设备。在2020财年第一季度,育碧上述平台的销售额分别占31%。 18%,34%,5%和7%。

其中,PC的比例增加了10%,而去年为24%。 Yves说这与上面提到的电脑游戏有很大关系《纪元1800》。不过,他还表示,Ubisoft的PC端游戏质量也在不断增长,因为育碧正在开展更多适合亚洲的RPG(角色扮演游戏)和多人在线游戏。因此市场推高了Ubisoft的PC端收入。

在2020财年第一季度,北美为育碧贡献了最多的收入,占46%,其次是欧洲,占33%,其余的占21%。虽然欧洲和美国占据绝大部分市场份额,但其他地区,特别是亚太地区的增长潜力不容低估。

因为从全球游戏市场来看,亚太地区目前是市场份额最高的地区,而中国是世界上最大的游戏市场。根据Newzoo的预测,2019年亚太地区的市场份额将达到47%。

在采访中,伊夫还多次向记者表达了对中国市场的重视。他说,育碧正在扩大其中国工作室的规模。事实上,去年,育碧中国的员工人数从700人增加到900人,这个数字将继续增长。

在谈到育碧中国市场的游戏发行计划时,Yves提到了腾讯,并称腾讯是育碧的分销和运营商。事实上,在去年的最后三年,Ubisoft引入腾讯作为投资者,他购买了约5%的Ubisoft。根据当时双方签署的协议,腾讯将在中国市场经营,分销和推广Ubisoft的几款游戏。

此外,根据Yves的说法,Ubisoft还在中国找到了许多其他合作伙伴。例如,7月31日,Ubisoft与中国游戏发行商Y2Game合作推出了一款手机游戏《饥饿龙》;今年10月中旬,Ubisoft将与另一家出版商Dragon Map Game合作推出新游戏《魔法门之英雄无敌:王朝》。

:长安》。

》可以成为这部戏的灵感来源,育碧也很高兴看到他的作品可以激励他人创造新事物,这是一件非常充实的事情。

手机游戏优先级

为了响应Ubisoft的未来发展,Yves告诉记者,不同平台的优先级将是移动,PC,PS4,Xbox和Switch。 “PC,PS4,Xbox几乎和Ubisoft一样重要,对于Switch,Ubisoft将采用一种特殊的开发策略。”

虽然Yves没有透露Switch的任何策略,但可以预见,随着腾讯和任天堂的不断进步,Switch将正式进入中国市场,这也将是Switch平台上的Ubisoft。游戏销售带来了一波增长。

目前,移动终端是育碧最优先的平台,实际上是整个游戏产业的大势所趋。 Yves表示,主要手机制造商正在大力投资手机研发。在未来,我们也可能会看到手机的性能超过大型机和电脑的性能,而育碧在手机上的工作仍然是游戏的杰作。

在谈到游戏开发时,Yves还提到更多的人都知道Notre 》。 》的成功取决于许多细节,比如花了我们5000小时来构建游戏。巴黎圣母院,目的是让球员在比赛中看到,当时的世界是真实的。

Yves说Ubisoft的许多玩家对游戏的质量非常敏感。他们通常在PC或主机上玩游戏。除了玩游戏外,他们更喜欢沉浸在幻想世界中。因此,尽管许多高清画质游戏无法在移动端显示,但由于Ubisoft是一款多平台同步发布游戏,因此无法降低游戏质量以确保PC端玩家的体验。

》游戏。许多人故意在游戏中拜访了圣母院。 “政府部门非常感谢我们让Notre Dame在不幸事件发生后以闪光的方式面对世界。”

谈到未来,Yves表示Ubisoft的游戏将以多种形式出现,包括手机游戏,云游戏和下载游戏。在云游戏中,Yves表示仅将游戏移植到云端以供玩家玩游戏是不够的。它还需要充分利用服务器的强大性能来实现一些特殊的应用程序,比如AI和交互,因为只有创建才能比传统游戏更多。一个很好的体验,云游戏可以真正发展。

此前,Ubisoft宣布将与谷歌的云游戏平台Stadia合作,并将率先推出一些游戏。对此,Yves告诉记者,在云游戏领域,除谷歌外,育碧仍在与微软等公司洽谈合作。至于云游戏的商业模式,Yves认为它将是混合的,70:30分割模式,即70%的游戏制造商,30%的平台和订阅模式。

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